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【Unity Web】PWA(Progressive Web App)をざっくり調べてみた話

最近、Unity Web関連を触ることが多くなってきたので、前々から気になっていた「PWA」についてちょっと調べてみました。何か活用できるようであれば、自作ゲームに活用していきたいなーと。 そもそも何者かも知らなかったの […]

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【Unity】WebGLビルドのテンプレートを自作する方法(カスタムHTML対応)

UnityでWebビルドを行う際に、Default や Minimal などのHTMLテンプレートが用意されています。Webビルドを行った際にブラウザでどのように表示されるか設定されている、Unity側が用意しているテン […]

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【Unity】自作サイトにアップロードしたWebビルドバイナリに出た警告を消す方法

Unity6のWebプラットフォーム向けにビルドしたゲームを、自分のWebサイトにゲームをアップロードするチャレンジを実施中なのですが、なかなか警告が消えてくれずに試行錯誤したのでそのメモを残しておきます。 ちなみに環境 […]

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Unity 6 "Web" プラットフォームの更新内容をまとめてみた(以前の WebGL との違い)

以前のUnityはこれまで WebGL として、ブラウザ向けのバイナリをビルドすることができ、ブラウザゲームを作ることができました。 しかし!どうやらUnity6から Web プラットフォームと名称を改め、モバイルブラウ […]

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