UGUI

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【Unity】特定時間後に自動で消えるUIメッセージの作り方(トースト風)

通知的な内容をゲーム内で知らせるときに、トースト風の通知を使うケースも選択肢に入る時があるかなと思います。(あるかな?あるよね?) トースト通知って何ぞや? トースト通知とは、ざっくり説明すると「画面の端とかに表示される […]

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Unity
【Unity】クリック連打できないように一時的にボタンを無効化する方法

ゲーム制作ネタが無いなーと思ったけど、なんとか今日中に更新したいので、過去不具合をかましたネタを書きたいと思います。 ゲームやアプリで、ボタンの連打制御をしていなかったことで、処理が2重で走ってしまって予想外の挙動をして […]

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