UGUI
【Unity】特定時間後に自動で消えるUIメッセージの作り方(トースト風)
2025年7月9日
通知的な内容をゲーム内で知らせるときに、トースト風の通知を使うケースも選択肢に入る時があるかなと思います。(あるかな?あるよね?) トースト通知って何ぞや? トースト通知とは、ざっくり説明すると「画面の端とかに表示される […]
【Unity】クリック連打できないように一時的にボタンを無効化する方法
2025年7月8日
ゲーム制作ネタが無いなーと思ったけど、なんとか今日中に更新したいので、過去不具合をかましたネタを書きたいと思います。 ゲームやアプリで、ボタンの連打制御をしていなかったことで、処理が2重で走ってしまって予想外の挙動をして […]
