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【Unity】UIテキストに「フェードイン」効果をつける簡単な方法(演出向けTips)

前回テキストを文字送りする処理について記事を書きました。 他にも何か表現方法がないかなーと考えていたところ、「フェードイン」(パッと切り替わるのではなく徐々に表示)も良くある表現だなと思いました。 そこで、今回は前回の続 […]

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