Unity [Unity] ScriptableObjectを使ってみた話 Unityでゲームを作っていると、キャラクターやアイテム、スキルなど「たくさんの種類を持つデータ」を管理したくなる瞬間があります。私みたいな個人でゲーム制作する程度の規模感で、且つテキトー人間(笑)であれば、直接コードにデータを埋め込んだり... 2025.07.03 Unityゲーム開発日記