コルーチン

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【Unity】特定時間後に自動で消えるUIメッセージの作り方(トースト風)

通知的な内容をゲーム内で知らせるときに、トースト風の通知を使うケースも選択肢に入る時があるかなと思います。(あるかな?あるよね?)トースト通知って何ぞや?トースト通知とは、ざっくり説明すると「画面の端とかに表示される一定時間表示されたら勝手...
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【Unity】UIテキストに「フェードイン」効果をつける簡単な方法(演出向けTips)

前回テキストを文字送りする処理について記事を書きました。他にも何か表現方法がないかなーと考えていたところ、「フェードイン」(パッと切り替わるのではなく徐々に表示)も良くある表現だなと思いました。そこで、今回は前回の続き(?)として、テキスト...