ゲーム開発日記
[Unity] CSV → ScriptableObject への変換処理を作った話
2025年7月3日
以前、こんな記事を書きました。 この記事の結論として、CSVとScriptableObjectを併用して管理するよーって話になったんですが、その場合、CSVファイルの中身をScriptableObjectへ変換するパーサ […]
【Unityあるある】C#スクリプトの初期値がなぜか反映されない...(Inspector優先の罠)
2025年7月3日
スクリプトの初期値が反映されない? それ、Inspectorのせいかもしれません Unityで開発していて、変数の初期値をコードで設定したのになぜか反映されない!「ちゃんと int i = 100; って設定してるのに… […]
[Unity] ScriptableObjectを使ってみた話
2025年7月3日
Unityでゲームを作っていると、キャラクターやアイテム、スキルなど「たくさんの種類を持つデータ」を管理したくなる瞬間があります。私みたいな個人でゲーム制作する程度の規模感で、且つテキトー人間(笑)であれば、直接コードに […]
[Unity] Enumをインスペクターに日本語表示する方法
2025年7月2日
Unityでゲームを作っていると、システムの複雑化に伴ってenumを使いたくなる場面が増えてきます。私が今作っているゲームでも、大量の要素を持たせたenumを使う機会がありました。たとえば、カテゴリやタグとして使うための […]
[ゲーム開発日記][Unity] WebGLでビルドしたゲームをWordPressにアップロードする方法を調べてみた
2025年6月26日
現在、私はブラウザゲームの制作に取り組んでいます。これまでにiOSやAndroid向けのアプリをいくつか制作してきた経験はあるのですが、ブラウザ(特にWebGL)向けのゲーム制作はほとんど手をつけたことがなく、今回が初め […]
