ゲーム開発日記 【ゲーム制作】ChatGPTにゲームについて相談してみた話 今回はただの雑談みたいな話です。最近はChatGPTと話しながらゲームのアイデアを固めることが多く、サンプルデータとか作ってくれたり、実際に作ったらどんな感じかみたいなイメージまで出してくれたりと、自分のまだ形になってないアイデアや気持ちを... 2025.07.04 ゲーム開発日記雑記
Unity [Unity] CSV → ScriptableObject への変換処理を作った話 以前、こんな記事を書きました。この記事の結論として、CSVとScriptableObjectを併用して管理するよーって話になったんですが、その場合、CSVファイルの中身をScriptableObjectへ変換するパーサークラスが必要になりま... 2025.07.03 Unityゲーム開発日記
Unity 【Unityあるある】C#スクリプトの初期値がなぜか反映されない…(Inspector優先の罠) スクリプトの初期値が反映されない? それ、InspectorのせいかもしれませんUnityで開発していて、変数の初期値をコードで設定したのになぜか反映されない!「ちゃんと int i = 100; って設定してるのに…」となったことはありま... 2025.07.03 Unityゲーム開発日記雑記
Unity [Unity] ScriptableObjectを使ってみた話 Unityでゲームを作っていると、キャラクターやアイテム、スキルなど「たくさんの種類を持つデータ」を管理したくなる瞬間があります。私みたいな個人でゲーム制作する程度の規模感で、且つテキトー人間(笑)であれば、直接コードにデータを埋め込んだり... 2025.07.03 Unityゲーム開発日記
Unity [Unity] Enumをインスペクターに日本語表示する方法 Unityでゲームを作っていると、システムの複雑化に伴ってenumを使いたくなる場面が増えてきます。私が今作っているゲームでも、大量の要素を持たせたenumを使う機会がありました。たとえば、カテゴリやタグとして使うための列挙型を用意したら、... 2025.07.02 Unityゲーム開発日記