2025年6月
[ゲーム開発日記][Unity] WebGLでビルドしたゲームをWordPressにアップロードする方法を調べてみた
2025年6月26日
現在、私はブラウザゲームの制作に取り組んでいます。これまでにiOSやAndroid向けのアプリをいくつか制作してきた経験はあるのですが、ブラウザ(特にWebGL)向けのゲーム制作はほとんど手をつけたことがなく、今回が初め […]
【Unity】「Update」,「LateUpdate」,「FixedUpdate」の違い
2025年6月23日
※ほとんど自分用メモ Unityでスクリプトを書く際に、Update()、FixedUpdate()、LateUpdate()といったメソッドを使い分ける場面はまぁまぁ遭遇します。(とはいえ割と適当に使っちゃっているんで […]
Unityで「オブジェクトがすり抜ける」原因と対処法まとめメモ【実体験のお話】
2025年6月22日
Unityを使って、3Dのキャラクターを動かして衝突判定を検知させる処理を書いた時、オブジェクトがすり抜けるのはあるあるだと思います。かくいう私もその一人で、一度調べても内容を忘れてまた同じような調査からはじめて時間を無 […]
[Unity] メニューから特定のシーンを起動する方法
2025年6月18日
Unityで開発をしていると、「このシーンを何度も再生したい」という場面、ありませんか? 私の場合は、以下のようなケースで特定シーンの動作確認をよく行います。 こういった場面で、メニューから一発で特定のシーンを再生できた […]
[Unity][WebGL]ブラウザゲームでマイク入力使いたーい(Microphone対策)
2025年6月15日
Unityを使ってWebGL向けのゲームを作っている真っ最中のふーすけです。今作っているゲームは「マイク入力」を使って操作しようとしているのですが、WebGLでビルドしようとしたら問題に遭遇しまして... なんと「Mic […]
ゲーム制作のサイト・ブログを作りました。
2025年6月9日
はじめまして。ふーすけです! このブログをご覧いただき、ありがとうございます!私は普段、Unityを使ってゲーム制作をしている「ふーすけ」という者です。(一応、ゲーム制作関連の会社に勤めてたことがあります...本当に一応 […]